활동/내일배움캠프 UXUI 1기65 [240416]최종 프로젝트 KPT회고 4/16 드디어 어제 최종 발표회 및 박람회가 끝이났다. 자세한 회고는 다음 글에서 써보는 걸로 하고 이 글에서는 간단하게 kpt회고를 해본다. Keep* (- 현재 만족하고 있는 부분, 계속 이어갔으면 하는 부분) - 자신의 의견을 숨김 없이 말할 수 있었던 편한 팀 분위기이다. - 역할 분담이 잘 진행되었던 점이다. - 의견공유가 잘 되었고 서로의 의견을 존중했던 점이다. Problem* (- 불편하게 느끼는 부분, 개선이 필요하다고 생각되는 부분) - 많은 기능을 넣기보다는 더 진득하게 문제점을 고민해보는 것도 좋았겠다. - 타임라인을 지키지 못해 조금은 급하게 진행했던 점이다. - 우리 서비스만의 강점을 메리트 있게 노출하지 못했던 것 같다. - 회고를 매일 했어야 했는데 지쳐서 하지 못했다. T.. 2024. 4. 16. [240318]TIL_중간발표, 팀프 14일차 3/18 오늘은 중간 발표가 있는 날이었다. 아침에 발표 장표를 팀원분들과 마지막으로 확인하고 발표자 분께서 한 번 시연을 해주셨다. 깔끔하게 핵심만 들어가 있어서 고생하신 게 티가 나는 장표였다ㅠㅠ... 발표 전에 다른 조의 팀원분들과 서로 자료를 보며 궁금한 점들을 생각해서 주고 받는 시간을 가졌고 이후로는 다른 팀들의 올라온 기획서와 발표자료를 보며 궁금한 것들을 생각해봤다. 발표를 들으면서 느꼈던 부분은 디자인 트랙이라 그런지 확실히 장표를 구성하시는 능력들이 다들 뛰어나신 것 같았다..! 다른 조들의 장표가 레퍼런스인 느낌? 장표를 구성하는 것 또한 하나의 능력이니 잘 배워가야겠다!! 오늘은 발표가 계속 있어서 저녁 먹고 간단하게 회고를 하고 앞으로의 일정 계획을 짰다! 중간발표가 지났다는 건 .. 2024. 3. 18. [240314]TIL_팀프 12일차, 챌린지반 특강 3/14 오늘은 오전에 유저 저니맵을 작성을 했고 오후에는 와이어프레임을 짜보는 시간을 가졌다. 튜터님께 피드백도 받았는데 올바른 방향으로 진행하고 있다고 하셔서 뿌듯했다! 방향이 잘 잡혔으니 디테일 적인 부분을 채워나가면 될 것 같다. 그나저나 수준별 학습 강의도 있었고 오늘 참여하지 못한 팀원 분이 계셔서 여유가 있을 수 있다고 생각했는데 왜 여유가 없었지ㅠ? 운동을 못가서 넘 슬프고... 진짜 밥 먹는 시간 빼고 팀프를 진행하고 있어서 그런지 더 주말이 기다려진다...랄까..? 내일 드디어 금요일이니 빡집중 잘 해보고 주말에 편하게 쉬어야겠다! *챌린지반 특강 디자인 시스템에 대해 간략한 설명을 해주시고 간단하게 시연도 보여주셨다. 진짜 디자인 시스템을 구축하는 게 회사에 얼마나 도움이 되는지 느끼.. 2024. 3. 14. [240313]TIL_팀프 11일차 3/13 팀프로젝트가 계속 되고 있는데 매일 오후9시쯤에 끝나니까 지쳐서 TIL을 안썼다... 다시 잘 써보도록...하겠습니다... 우리 팀프의 현재까지 진행상황은 도메인과 MVP를 정하였고 그에 관련한 데스크리서치, 사용자 분석, 경쟁사 분석, 설문조사까지 마쳤다. 이러한 조사결과들을 통해 문제를 정의하였고 문제관련 솔루션을 구체화해나가고 있다. 이러한 과정 속에서 오늘 서비스의 IA와 유저 플로우를 작성하였다. 과정을 진행하면서 쉬울것만 같던 부분에서 생각지도 못하게 고민이 되기도 했는데 팀원들과 튜터님의 피드백을 받으면서 잘 헤쳐나가고 있는 것 같다. 내일은 유저 플로우를 토대로 특정 핵심 기능을 사용하는 유저 저니맵을 그려보기로 했다. 내일도 양질의 하루가 되길! 2024. 3. 13. [240307]TIL_팀프 7일차, 챌린지 반 특강 3/4 오늘은 튜터님께 설문지 첨삭을 받고 수정 후 배포를 진행했다. 그리고 핵심행동에 대해서 팀원들과 함께 정의해보는 시간을 가졌다. 방향성을 잡기 위해 진행을 하게 되었던 것이다. 그리고 오후에는 튜터님의 특강을 듣고 하루를 마무리했다. *챌린지반 특강 [도메인] B2B - SaaS(Software a Service) 서비스형 소프트웨어 - 기업과 기업 사이의 계약 관계 - 대표사례: 플렉스(HR 플랫폼), 그리팅(채용 관리 솔루션), 모두싸인(전자계약 서비스) - 특징: 사용자 경험보다 비즈니스의 목표의 우선순위가 높을 수 있다. 실험을 통해 검증하는 것보다 제품의 완성도가 더 중요할 수 있다.(A/B테스트를 하기 어려울 수 있다.) 소셜네트워크 - 대표사례: X, Threads, 인스타그램, 블라.. 2024. 3. 7. [240306]TIL_팀프 6일차 3/6 오늘은 우리가 정한 도메인, 서비스 사용자를 분석하였다. 이것을 기반으로 페르소나를 작성하면서 주 사용자 층에 대해 인사이트를 다졌다. 또한 설문지 초안을 작성하였다. 내일 튜터님께 설문지 피드백을 받기로 하였다! 마지막으로 방향성을 뚜렷히 하기 위해 Value Proposition을 팀원분들과 작성을 하고 하루 일과를 마무리 하였다. 2024. 3. 6. [240305]TIL_팀프 5일차(1차 멘토링, 데스크리서치 보충) 3/5 오늘 튜터님과의 멘토링이 12:30분에 있어서 아침 회의를 9:30분에 진행하였다. ㅎㅎ,, 늦잠잤지만 회의 전에 일어나서 다행이었다. 아침 회의 때에는 어제 하던 경쟁사 핵심행동 기반 UXUI 패턴 분석을 마무리하였다. 또한 패턴 분석을 진행하면서 핵심 행동과 관련있는 결제 화면, 피드 화면 등 다른 어플의 UI를 분석하였다. 확실히 결제 화면 UI는 커머스를 참고하는 게 맞다는 생각이 들어서 에이블리, 배민, 마켓컬리 등 UI분석을 진행하였다. 튜터님께 멘토링을 받은 후 오후 회의를 진행했다. 피드백 해주신 내용을 정리하고 이를 기반으로 오후의 활동을 진행하였다. 내일은 사용자의 행동 패턴과 라이프 스타일을 서치하여 오전 회의를 진행하기로 했다. 또한 주사용 층을 분석해보기로 했다. 2024. 3. 5. [240304]TIL_팀프 4일차 3/4 금토일 황금 연휴를 보내고 월요일이 되었다. 저번주에 진행하던 내용을 이어서 진행을 하였다. 내일은 튜터님과 멘토링 시간이 있기 때문에 팀원분들과 멘토링 노트를 작성하였다. 2024. 3. 4. [240229]WIL_팀프 3일차 2/29 챌린지 특강 - 데드라인을 촘촘히 짜기 - 문제정의를 가장 중요하게, 깊게 생각할 것 *피그마 활용법 심화 특강 피그마 변수 활용 방법 - 프로토타입의 조건 분기, 프로토타입에서 연산이 필요한 것 디자인 토큰? - 매우 어려운 개념 2024. 3. 4. 이전 1 2 3 4 ··· 8 다음